Quakecon 2014 – die Zukunft von Eso

Hier die präsentierten Änderungen der nächsten Monate von der Quakecon 2014

Kaiserstadt (Brain Wheeler)

  • neue PVP Zone
  • Unlocked by Corydiil Keep ownership.
  • jede Menge Bosse und Mini-Bosse
  • Belohnungen für die Verteidigung der verschiedene Bezirke in der Kaiserstadt.
  • Wiederholbare PvE Quests
  • Herstellbare Kaiserliche Daedrische Ausrüstung
  • Arena Bezirk
    • Gladiatorenkämpfe mit Daedra
  • Arboretum Bezirk
  • Markt Bezirk
    • Bei Übernahme bekommt die Allianz diverse Boni und kann sich in der Stadt wiederbeleben. An Handwerksstationen kann man neue Ausrüstung herstellen.
  • Tempel Bezirk
  • Kanalisation
    • eine Homage an Oblivion und Eingangsbereiche für alle drei Allianzen
    • Alle drei Eingänge für die drei Allianzen sind an bestimmten Stellen miteinander verbunden

Inhalte (Rich Lambert)

  • Gruppen Updates
    • spielweite Überarbeitung der Quests in Bezug auf Zusammenspiel
    • Vorteile beim Zusammenspiel (zB Sammelaufgabe zählen für die Gruppe)
    • Syncronisation zum Gruppenanführer funktioniert einwandfrei und jederzeit
    • Überarbeitung der Journal- und Questanzeige
    • Bestätigung beim Quest-Teilen
  • Stadt der Asche – Neuer Veteranen-Dungeon
  • Dungeon Anpassung
    • Anpassung des Dungeon Levels an den Gruppenleiter (Gegner, Items, XP und Gold)
    • Schwierigkeitsgrad bei Solo-Instanzen skaliert mit dem Level
  • Dungeon Wiederholungen
    • Tägliche Dungeon Belohnungen – Ruffarmen bei den Unerschrockenen
    • Neue passive Skills bei den Unerschrockenen
    • Schlüssel für Unerschrockenen Kisten in den Hauptstädten der Allianzen (neue Ausrüstung, etc.)

  • Kargstein
    • Drittes Kapitel (Magier und Krieger waren die ersten beiden Kapitel)
    • Verbesserte Itemspirale
    • neue Handwerksskills
    • neue 12 Spieler Prüfung
  • Dragonstar Arena
    • 4 Spieler Mini-Prüfungen
    • Schwierigere Gegner mit besseren Belohnungen
    • Bestenlisten
    • 2 Schwierigkeitsgrade (normal und veteran)

Animationen (Jeese Mcintyre)

  • Neues FaceFX System
  • Neue Sprachanimationen (Grafik und Audio)

Veteranen System (Paul Sage)

  • Ruhe-Bonus bei den Erfahrungspunkten
  • Champion System – jede Menge Möglichkeiten zur Steigerung (neuer) passiver Talente
  • Champion Punkte sind account-weit
  • Ausrüstung ist nicht Veteranen-Rang abhängig

Gerechtigkeitssystem (Paul Sage)

  • Stehlen wird als System eingebaut
  • Töten von NPCs ist möglich
  • Strafen
  • Aktives Welt-PvP

Zauberweben (Nicke Konkle)

  • Möglichkeit zum Kombinieren von Zauber und Kampffähigkeiten
  • Magiergilden Questslinie
  • Relikte findet man in der ganzen Welt

Kampfrückmeldungen (Jared Carr)

  • Kampfrückmeldungen (mit Audio-, Timing-, Effekte-Verbesserungen)

Neue Waffen und Ausrüstungsmodelle (Jared Carr)

  • Kothringi festliche Rüstung/Waffen Set
  • Morag Tong
  • Dunkle Bruderschaft
  • Diebesgilde
  • Glass Rüstung
  • PvP Rüstung für Ebenherzpakt
  • Unerschrockenen Rüstung (Kisten und Dungeons)
  • Kaiserlich daedrische Rüstung (Kaiserstadt)
  • Dwemer Rüstung

Abenteuer Zone: Murkmire

  • ähnlich zu Kargstein, 4 Spieler Inhalte und 12 Spieler Prüfungen
  • Sumpfgebiet und Hochland wechseln sich ab
  • Gebiet der Argonier
  • neue Nichtspielerrasse: die Naga
  • neue Monstervarianten (Feuer Schildkröten, Behemoths, Dreugh)

Abenteuer Zone: Wrothgar

  • geteilt für alle 3 Allianzen
  • Orkische Hauptstadt „Orsinium“
  • neue weibliche Riesen

 


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